Nova-2N7SZc:PGC2023全球总决赛圆满落幕,恭喜DNW战队夺冠!

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虽然首日总积分榜上V7战队排名第1,但在首日的七阶段V7CES就被淘汰,而T5在四打四中击败了FAZE……、V7等战队围攻瓜分,随后DNW吃下LG,但被守在后面的黄雀V7以多打少拿下。……在第五把中,到第七阶段时,场上只剩下了DNW、Tian、CES三支满编队

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法目标

冰壶世界杯(Curling World Cup)

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开始准备训练,赢得最重大的事件-冰壶冬季杯。它分为 3 个不同的冰壶锦标赛。赢所有人,成为冠军!……第 2 阶段:参加所有 3 场比赛每一个赛事,包括四分之一决赛、半决赛决赛。……通过这些阶段获得冰壶冠军。 在冰壶冬季杯试试你的运气,并成为新的世界冠军!

PickUpWind:虚幻4渲染作品 《艾灵 [A]ddiction 》

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虚幻4美术部分的年终与阶段总结吧~ 在开头说的话像虚幻4或者Unity这样的美术学习,最好的学习方式就是多做……不一开始就做很酷炫的效果,事实上很多酷炫的效果都要厚实的基础,对图形学的理解,对美术资源的理解。……渲染动画的美术游戏美术也存在区别,以至于虚幻4单独拎出来一个电影摄像机Actor来补全相关功能

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

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你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略强大的指挥官技能……·火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考操作配比……强化经典战争策略游戏中“战略思考”这一核心要素,套路极深,易于上手但精通非常困难《战争艺术:赤潮》目前处于早期测试阶段

黑暗世界:永恒的边缘(The Dark World: Edge of Eternity)

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也可以在载具里追车战 基于故事的任务不同角色不同种族有不同的故事任务 使命等级的使命系统将会考验你的技能……季节系统高级天气与季节系统会让游戏变得更加具有挑战性 先进战斗系统拥有多样武器类型的沉浸战斗体验 高级的制作系统等级的制作系统……基地建造基地建造需要5个阶段,以及超过20种部件 宠物&坐骑各种动物可当作你的宠物或者坐骑

小组帖子:纸牌大陆:纷争_天赋篇

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发起:runrunBilld #射手#射术天赋-技能-万箭齐发:【重击】+N*攻击卡攻击阶段限一次,对区域……,弃置一张技巧卡,获得「此阶段,可以额外使用一张与此阶段你使用的名称不同的元素卡」的增效-技能-霜冻术……若你攻击过该英雄,伤害+1#战士#剑术天赋-强化-点数>3【C级攻击】被选定为攻击目标的英雄禁用技巧卡技能

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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(如果有人好奇的话 —— 我最终并没有去参加北电研究生的考试。)……ENJMIN 只有硕士(Master)阶段项目,没有本科项目。……可以讲讲 ENJMIN 区别于其他院校的特点吗?

小组帖子:独立像素风类银河恶魔城卡牌战斗游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102321

发起:digitalart 我们是位于长沙的开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统的类银河恶魔城游戏的是……目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作

小组帖子:独立游戏类银河恶魔城卡牌游戏寻求美术大大

indienova.com/groups/post/102322

发起:digitalart 我们是位于长沙的开发小组,现在在筹划开发一款类银河恶魔城像素风独立游戏,区别于传统的类银河恶魔城游戏的是……目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作

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